대화 형
미국 – 온라인 표준을 향해 나아가는 GSA
By 필 -24 년 2014 월 XNUMX 일GSA(게임 표준 협회)의 OGC(온라인 게임 위원회)가 최근 개최한 회의에서 타사 게임 인터페이스에 대한 상당한 진전이 이루어졌습니다.
위원회 회의는 8월 9일과 XNUMX일 런던에서 열렸으며 GSA Platinum 회원인 Playtech가 주최했습니다. GSA 회원으로는 Bally Technologies, ComTrade Gaming, Gaming Laboratories International(GLI), GTech, IGT, Intralot, Playtech 및 Random Consulting이 있었습니다. 위원회는 이 회의에 참석하지 않지만 Atlantic Lottery, Austrian Gaming, Loto Quebec, Manitoba Lotteries, Multimedia, OLG, RAY, Scientific Games 및 VGT를 포함하여 이 분야에 적극적으로 참여하는 GSA 회원들의 강력한 참여를 누리고 있습니다.
GSA 프로토콜 이사인 Ethan Tower는 다음과 같이 말했습니다. “우리는 온라인 게임 위원회 회의에서 특히 제3자 게임 인터페이스 분야에서 상당한 진전을 이루었습니다. 타사 게임 인터페이스를 사용하면 타사 게임 제공업체의 게임을 표준 방식으로 온라인 게임 플랫폼과 통합할 수 있습니다. 우리는 연말까지 이 표준의 첫 번째 초안을 발표할 예정입니다.
여름의. 그 후, 우리는 지리적 위치 및 지불 처리와 같은 외부 인터페이스를 다루는 추가 표준과 규제 시스템에 대한 중앙 모니터링을 개발할 것입니다.”
Playtech 통합 및 아키텍처 책임자이자 GSA 온라인 게임 위원회 의장인 Asaf Doron은 다음과 같이 말했습니다. “우리는 위원회가 이루고 있는 진전에 매우 만족합니다. 온라인 게임의 자연스러운 부분인 다양한 제3자 통합으로 인해 업계에서는 모든 사용자에게 이익이 될 표준을 확립하는 것이 매우 중요합니다.”
GSA의 온라인 게임 위원회는 30월 XNUMX일에 원격 회의를 통해 다음 회의를 가질 예정입니다. 비공식 회의는 회원들에게 공개되며 게임 콘텐츠와 게임 콘솔 간의 통신은 물론 타사 게임 인터페이스와 관련된 오류 시나리오를 논의합니다.