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공급업체 뉴스

영국 – 소셜 게임에 대한 지침 출시

By -30 년 2013 월 XNUMX 일

300억 명이 넘는 플레이어를 보유한 소셜 게임 회사를 대표하는 글로벌 산업 단체인 국제 소셜 게임 협회(International Social Games Association)는 소셜 게임 산업을 위한 일련의 모범 사례 원칙을 발표했으며 소셜 게임의 진화, 사용 및 영향에 대한 새로운 연구를 의뢰했습니다.

ISGA는 소셜 게임 산업이 소비자 보호, 책임 및 투명성을 전제로 하는 최소한의 모범 사례 원칙에 접근할 수 있도록 보장하기 위해 이러한 조치를 취하고 있습니다. 소셜 게임은 게임을 플레이하는 비교적 새로운 방법이기 때문에 업계에서는 소셜 게임의 진화, 사용 및 영향을 조사하기 위해 상세한 연구를 의뢰하고 있습니다.

ISGA 회원들은 업계가 적절한 소비자 보호를 위해 고안된 표준에 따라 책임감 있고 일관되게 행동하도록 돕기 위한 첫 번째 벤치마크로 이 원칙을 개발했습니다. 이 원칙은 5가지 영역을 포괄하며 게임과 해당 제공업체가 필수 법률 및 규정을 준수하고, 기능이 투명하고, 구매 및 결제를 책임감 있게 처리하고, 플레이어 개인정보를 적절하게 관리하고, 적절한 광고 모델을 사용하도록 보장하기 위한 것입니다.

다른 엔터테인먼트 산업과 마찬가지로 ISGA는 소셜 게임이 문화적, 사회적 영향을 미칠 수 있다는 것을 이해하고 있습니다. 이 연구는 업계가 전 세계 수억 명의 플레이어에게 안전하고 재미있는 형태의 엔터테인먼트를 계속 제공할 수 있도록 보장하는 데 도움이 될 것입니다.

본 연구에서는 소셜 게임을 비즈니스와 소비자 관점에서 종합적으로 분석할 예정입니다. 이 연구가 소셜 게임의 사용과 디지털 경제에서의 위치에 대해 더 잘 이해하고 대중, 플레이어, 규제 기관 및 정책 입안자 모두에게 해당 부문에 대한 새로운 지식과 관점을 제공할 수 있기를 바랍니다.

ISGA CEO인 Luc Delany는 다음과 같이 말했습니다. “소셜 게임 산업은 번창하고 빠르게 성장하고 있습니다. 전 세계적으로 750억 XNUMX천만 명이 넘는 사람들이 소셜 게임을 즐기고 있으며 소셜 게임 회사가 경제 성장을 주도하고 있습니다. 우리가 모범 사례 원칙을 발표한 것은 사람들이 게임을 플레이하고 비용을 지불하는 방식이 변화하는 시대에 책임감 있는 방식으로 게임을 개발하고 운영해야 한다는 업계의 요구를 반영한 ​​것입니다.”

소셜 게임을 구축하는 것은 새로운 산업이므로 규제 기관과 평론가들의 관심을 끌고 있습니다. 이 논쟁을 알리기 위해 ISGA는 Rohan Miller 박사(소비자 및 공공 정책 연구 전문가)가 이끄는 독립 연구원인 Harvest Strategy에 소셜 게임이 소비자의 게임 플레이 및 결제 방식을 어떻게 변화시키고 있는지 이해하도록 의뢰했습니다. 밀러 박사는 국제적으로 인정받는 학자들로 구성된 팀의 지원을 받을 것입니다. 이 연구는 디지털 경제에서 소셜 게임의 역할을 탐구하는 동시에 소셜 게임과 그 사용을 명확히 하고 정의함으로써 추가 공개 토론을 생성하고 정보를 제공하는 데 도움이 됩니다.

Harvest Strategy의 연구 책임자인 Rohan Miller 박사는 다음과 같이 말했습니다. “소셜 게임은 전 세계 수억 명의 사람들에게 매우 빠르게 도달했습니다. 이들의 급속한 증가는 규제 기관, 부모, 플레이어 모두로부터 관심과 질문을 불러일으켰습니다. 우리는 앞으로 몇 달 안에 이러한 질문과 답변을 탐구할 수 있기를 기대합니다.”

밀러 박사와 연구팀은 2014년 초에 ISGA와 업계 전반에 연구 결과를 보고할 예정입니다.

ISGA 회장인 Paul Mathews는 다음과 같이 말했습니다. “우리는 모범 사례 원칙을 발표하고 소셜 게임이 사람들의 게임 플레이 방식을 어떻게 변화시키고 있는지 이해하기 위해 노력하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 우리는 연구 결과를 업계 및 관심 있는 이해관계자와 공유하기를 기대합니다. 탄탄한 연구 결과가 소셜 게임과 관련된 가상의 위험에 대한 우려를 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다.”

ISGA는 게임 개발을 위한 모범 사례 원칙을 즉시 구현하고 해당 원칙에 대해 업계의 다른 사람들에게 교육하고 알리는 데 도움을 줄 것입니다. 회원들은 제품의 데이터와 통찰력을 밀러 박사와 공유하여 앞으로 몇 달 동안 사람들이 게임을 플레이하고 게임 비용을 지불하는 방식을 자세히 조사할 수 있습니다.

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