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공급업체 뉴스

미국 – 캘리포니아가 부족 게임 수익의 25%를 차지

By -19 년 2016 월 XNUMX 일

캘리포니아의 부족 게임은 고용과 수익이 지속적으로 확대되고 있으며, 캘리포니아 부족은 미국 전체의 25% 이상을 차지합니다.

CNIGA(California Nations Indian Gaming Association)의 새로 선출된 회장인 Steve Stallings는 조직의 21일 산업 현황 보고서에서 좋은 소식과 부족 정부가 직면한 과제에 대해 논의했습니다.st 9년 11월 2015일부터 XNUMX일까지 Harrah's Resort Southern California에서 열리는 연례 서부 인디언 게임 컨퍼런스.

28.5년 창출된 2014만 달러 중 캘리포니아 부족 기업의 수익은 4.9년 7.3만 달러보다 6.9% 증가한 2013만 달러를 기록했습니다.

Stallings 씨는 5년에 두 가지 주 투표 법안인 부족/주 협약인 발의안 1와 발의안 2000A를 통과시켜 주 헌법을 변경하여 라스베가스에 카지노 스타일 게임을 독점적으로 허용하는 조직의 역사적 기원과 성취에 대해 논의했습니다. 연방에서 인정한 부족 토지에 대한 부족 정부. 발의안 1A의 통과는 협약을 따내기 위해 주정부와 63년간의 전투 끝에 그레이 데이비스(Gray Davis) 주지사와 10개 캘리포니아 부족이 협상한 최초의 부족 주 협약을 확보했습니다.

“우리는 인도 게임의 성공과 창출된 달러로 CNIGA의 성과를 측정할 수 있습니다. 또는 지난 20년 이상 동안 인도 게임으로 인해 삶이 ​​더 나아진 사람들을 대상으로 그 기여도를 측정할 수도 있습니다. 우리 모두는 성공 사례를 갖고 있으며 이를 위해 과거와 현재의 CNIGA 회원들에게 빚을 지고 있습니다.”라고 Luiseño 인디언 부족 협의회의 Rincon Band 회원인 Mr. Stallings가 말했습니다. “우리 업계의 상태는 정부의 힘이 커지고, 지역 사회가 건전해지고, 주권을 더 잘 보호할 수 있는 능력이 가장 잘 반영됩니다.”

Stallings씨는 게임 수익을 일자리를 창출하고 보호구역에 정부 서비스를 제공하여 부족민들이 자급자족할 수 있도록 하겠다는 유권자와의 약속을 지킨 부족들에게 축하를 전했습니다. 그는 또한 인디언이 아닌 사람들을 위한 일자리부터 이웃과 소방 및 경찰 서비스를 공유하는 것까지 부족 게임이 어떻게 모든 캘리포니아 주민에게 실질적인 경제적 이익을 창출했는지 언급했습니다. 많은 농촌 지역사회와 소도시에서 부족은 주요 자선 기부자입니다.

부족 게임의 이점에 대해 보고하기 위해 CNIGA가 고용한 Beacon Economics의 연구에 따르면, 부족 보호 구역을 넘어서는 많은 삶과 커뮤니티가 부족 게임으로부터 혜택을 받았다고 합니다. 2014년 분석에 따르면 캘리포니아 부족 정부 게임은 연간 8억 달러의 영향을 미치고 주 주민들에게 56,000개 이상의 일자리를 지원하는 것으로 나타났습니다. 68년에는 2014개의 부족 게임 기업이 있었는데, 이는 2012년보다 XNUMX개가 증가한 것입니다.

“2014년 연구는 호텔, 스파, 골프장, 콘서트홀 등 부족 카지노에 위치한 비게임 운영 분야, 비게임과의 수익 공유 분야에 대한 연구를 추가하여 이전 2013년 연구에 대한 업데이트이자 확장 역할을 합니다. 부족과 자선 기부. 보고서를 확장함으로써 Beacon Economics는 부족 정부의 게임 운영으로 인해 창출된 총 이익을 측정할 수 있었습니다.”라고 Stallings 씨는 말했습니다.

캘리포니아의 부족 게임 운영은 8년에 약 2012억 달러의 경제 생산량을 창출했으며(이 중 2.9억 달러는 캘리포니아 근로자의 소득을 나타냄) 주 전역에서 56,000개 이상의 일자리를 지원했습니다. 2012년 사업은 7.5년보다 캘리포니아 경제 활동에 대략 2010%에서 XNUMX% 더 큰 영향을 미쳤습니다.

62.8년 부족 게임 지출은 부족당 약 2012만 달러에 이르렀으며 주로 광고, 행정, ​​식음료, 게임 지출로 구성되었습니다.

부족 게임 운영으로 창출된 경제 생산량의 절반 이상이 4.2억 달러에 달하는 XNUMX차 효과를 통해 발생했습니다. 이는 부족 카지노가 자체 지출을 넘어 주 경제에 상당한 영향을 미친다는 것을 나타냅니다.

캘리포니아의 부족 비게임 운영은 2.3년에 약 2012억 달러의 경제 생산량을 창출하여 주 전체에 14,800개 이상의 일자리를 지원하고 주 경제에 1.2억 달러의 가치를 추가했습니다. 그 중 804.6억 XNUMX만 달러는 캘리포니아 근로자의 소득을 나타냅니다.

부족 비게임 운영은 주 전역에서 약 8,200명의 근로자를 직접 고용했으며 부족 카지노 직원이 지출한 소득 또는 주 전역 부족 카지노 공급업체의 소득과 같은 6,600차 효과를 통해 추가로 XNUMX개의 일자리를 지원했습니다.

“우리는 경제 발전을 위한 기회를 우리에게 준 캘리포니아 유권자들에게 그들의 지지에 대한 보답으로 성적표를 주어야 합니다. 또한 우리는 우리 자신의 정부를 강화한 기록을 매우 자랑스럽게 생각하며, 또한 우리가 국가 경제에 기여할 수 있고 일자리와 많은 정부 서비스가 존재하지 않았던 많은 농촌 지역에서 이웃의 복지에 참여할 수 있다는 사실을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 부족 게임까지”라고 Stallings는 말했습니다.

미래를 내다보며, 스톨링스는 공동 전선을 제시할 때 부족들에게 그들의 성취를 상기시켰고, 부족들이 연합을 유지해야 하며 공동 전선에서 탄생한 개별 성공에 눈이 멀지 않아야 한다고 경고했습니다.

“저는 인터넷이 전 세계의 청중과 함께하는 오늘날의 캠프파이어라는 곳을 읽었습니다. 전통적인 캠프파이어는 중요한 결정을 내리기 위해 모이는 장소에서부터 합의를 구축하기 위한 대화 제공, 청소년 교육 및 오락에 이르기까지 인도 사람들 사이에서 다양한 목적으로 사용되었습니다. 오늘날의 디지털 캠프파이어도 거의 동일한 기능을 수행하지만 사기 및 잘못된 정보로부터 사용자를 보호하기 위한 검열 장치나 내장된 보호 장치가 없습니다.

“부족으로서 정부 예산을 충당하기 위해 게임 수익에 의지하는 우리는 어제와 오늘의 성공에 안주해서는 안 되며, 위험을 감수하고 새로운 시장과 게임의 변화에 ​​대비해야 합니다. 우리가 비즈니스를 보호할 수 있는 유일한 방법은 미래를 예측하고 지금으로부터 10~20년 후 게임이 어떤 모습일지 예측하는 것입니다.”라고 그는 설명했습니다.

“기술이 얼마나 빠르게 변화하는지를 고려할 때, 대규모 청중, 구덩이 폭포, 기회를 갖춘 디지털 캠프파이어는 캘리포니아 부족이 직면한 가장 즉각적인 과제입니다. 젊은 시장의 관심을 끄는 기술 기반 게임을 찾고 엔터테인먼트 장소를 다양화하는 것이 하나의 솔루션입니다. 인구 30천만 명의 캘리포니아는 미국에서 가장 수익성이 높은 인터넷 게임 시장 중 하나로 추정됩니다. 미국에서는 여전히 불법인 온라인 포커에는 현재 천만 명이 넘는 플레이어가 있는 것으로 보고되었습니다.”

마지막으로, 스톨링스 씨는 부족들을 시험하게 될 즉각적인 정치적 과제를 지적했습니다. 여기에는 I-Poker, Daily Fantasy Sports 및 스포츠 베팅을 합법화하고 규제하는 법안이 포함됩니다. I-Poker에 대한 9년간의 교착상태에서 목격된 바와 같이 세 가지 모두 주의 부족 게임 기업과 정부 간의 근면, 단결 및 정치적 구성이 필요할 것입니다. “인터넷 게임을 둘러싼 이익과 정치에 대한 모든 잠재력 속에서 소비자가 길을 잃지 않고 플레이어와 호스트 모두에게 보상을 주는 게임을 계속해서 모색하기를 바랍니다.

“저의 개인적인 목표는 CNIGA를 활성화하는 것입니다. 이곳은 우리의 역사적인 본거지이자 부족 캠프파이어이며, 우리 업계와 조화를 이루고 법률 및 입법 문제를 논의하고 부족 정부 게임의 미래를 바라볼 때 합의와 탄력성을 구축하기 위해 오는 곳입니다.”라고 그는 말했습니다. 결론.

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