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운영자 뉴스

미국 – 인도의 총 게임 수익은 34.6년에 기록적인 2019억 달러를 창출했습니다.

By -10 년 2020 월 XNUMX 일

34.6년 인도 게임 산업은 2019년보다 2.5% 증가한 2018억 달러의 수익을 창출했습니다.

연방 인도 게임 규제법이 제정된 지 32년 만에 2019년은 인도 게임 산업 사상 최고 수익 보고서를 기록했습니다. FY19 동안 거의 모든 NIGC 지역이 성장을 경험했습니다. 오클라호마시티 지역은 7.7%로 가장 큰 증가세를 보였다. NIGC가 행정적으로 결정한 지역에 따른 추가 정보 및 총 게임 수익 요약은 NIGC 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

E. Sequoyah Simermeyer 회장은 이렇게 말했습니다: “건전한 부족 경제는 인디언 게임 규제법에서 구상한 부족 자급자족을 촉진하는 데 중요합니다. 2019년 게임 수익에 반영된 성장은 최근 몇 년간 부족 경제의 강점을 보여줍니다. 인도 게임 산업은 전국의 많은 부족 경제에 필수적인 요소입니다.”

FY19 보고 기간은 코로나19 팬데믹으로 인해 모든 부족 게임 운영이 일시적으로 폐쇄되기 전에 종료되었습니다. 팬데믹의 전체 효과가 아직 실현되지는 않았지만, 인도의 많은 게임 운영은 계속 폐쇄되거나 축소된 용량으로 운영되고 있습니다. 일부 인도 게임 사업은 2020년 2020월 이후 폐쇄되었습니다. 팬데믹이 인도 게임 산업에 미치는 영향은 XNUMX 회계연도 GGR 보고서에 반영됩니다.

Simermeyer 회장은 “팬데믹이 부족에 미치는 영향을 인식하는 것이 중요하다”고 경고했습니다. Simermeyer 회장은 계속해서 이렇게 말했습니다. “안전하고 지속 가능한 인도 게임 산업에 대한 부족의 헌신은 팬데믹으로 인한 어려운 경제적 시기에 부족이 계속 취하는 예방 조치에서 입증됩니다. 이와 같은 헌신은 수십 년에 걸쳐 성공적이고 책임감 있게 규제되는 인도 게임 산업을 육성해 왔습니다.”

Kathryn Isom-Clause 부의장은 다음과 같이 덧붙였습니다. “2019 회계연도의 긍정적인 보고서를 환영하지만 현재의 현실은 극적으로 다르다는 것을 알고 있습니다. 향후 보고서에는 팬데믹이 업계에 미치는 영향과 업계가 변화하는 상황에 어떻게 적응하고 있는지를 반영할 것입니다. 현재의 이러한 어려움에도 불구하고 인디언 게임은 혜택을 받는 부족 국가와 마찬가지로 수년에 걸쳐 탄력성을 입증해 왔습니다.”

FY19 GGR 수치는 522개 주에 걸쳐 연방 정부가 인정한 245개 부족이 NIGC에 제출한 독립적으로 감사된 재무제표 29개를 바탕으로 계산되었습니다. 운영의 GGR은 운영 비용을 공제하기 전 베팅한 총 금액에서 상금으로 지급된 금액을 뺀 금액입니다.

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