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잡지

2월 2013

우리는 '최고의 게임 고용주' 타이틀을 만들기 위한 독창적인 제안으로 2012년 XNUMX월에 이번 달 게임 경력 프로젝트를 시작했습니다.

그러나 정보 요청에 대한 반응이 너무 엇갈려서 목표를 빠르게 수정했습니다.

공공 기업에 대한 자유로운 접근에 비해 민간 게임 기업의 세부 정보가 부족하여 결과가 불공평하게 왜곡되었습니다.

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