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펄스

인터블록의 혁신적인 스마트피트(Smart Pit) 기술

By -4 년 2023 월 XNUMX 일

시간당 더 많은 결정을 내릴 수 있습니다. 더 많은 사이드 베팅 및 기능. 실수가 적습니다. 더 높은 집 이점. 더 높은 수준의 고객 서비스. 보안이 추가되었습니다. 페니까지 플레이어를 추적합니다. G2E Las Vegas에서 Interblock Gaming의 Smart Pit 데뷔를 앞두고 CEO John Connelly는 이 기술이 업계를 영원히 변화시킬 수 있는 이유를 설명합니다.

전자 테이블 게임은 2023년 카지노 현장에 무엇을 가져올까요?

5~6년 전의 내 답변은 오늘날과 다른 방식으로 구성되었기 때문에 이는 진화하는 질문입니다. 우리는 누가 전자 테이블 게임을 하는지, 왜 플레이하는지, 그리고 전자 테이블 게임의 진화가 어디로 향하고 있는지를 매년 계속해서 배우고 있습니다.

슬롯머신과 마찬가지로 전자 테이블 게임은 다양한 인구통계와 플레이어 스타일을 수용합니다. 이것이 바로 카지노 바닥에 다양한 크기, 모양, 단위의 수천 대의 슬롯머신이 있는 이유입니다.

얼마 전까지만 해도 세계 대부분의 지역에서 전자 테이블 게임의 정의는 기계식 룰렛이었습니다. Interlock에서는 이제 30년 전과 비교하여 포트폴리오에 거의 XNUMX배 더 많은 제품을 보유하고 있습니다. 수백 가지의 추가 기능으로 구성된 이 제품은 다양한 형태의 배포 및 메커니즘을 요구하는 플레이어에 의해 주도되었습니다.

2023년 현재 Interblock은 독립형, 스타디움, 유니버설 캐비닛이라는 세 가지 제품 카테고리를 보유하고 있으며, 올해 G2E 라스베거스에서 네 번째 세트인 Smart Pit을 출시할 예정입니다.

Smart Pit과 개발 과정에 대해 더 자세히 알려주실 수 있나요?

우리는 전통적인 라이브 테이블 게임 피트를 운영자에게 더욱 효과적이고 비용 효율적이며 수익성 있게 만들기 위해 우리의 혁신과 기술을 사용해야 할 의무감을 느낍니다. 비유하자면 10년 전에는 공항에서 체크인을 하기 위해 긴 줄이 있었지만 지금은 키오스크가 표준이라는 점입니다. 키오스크는 이제 같은 방향으로 가는 호텔의 공항 체크인 과정을 간소화했습니다.

우리는 2년 전 Craps를 시작으로 딜러를 위한 라이브 테이블 게임 피트에서 다양한 형태의 기술을 개발해 왔습니다. GXNUMXE에서 우리는 사람들이 수십 년 동안 숙달하려고 노력해 온 성배 중 하나인 주사위 인식을 출시할 것입니다.

우리는 이 기술을 개발하고 특허를 취득하는 데 수년을 보냈습니다. 이제 우리는 마침내 게임 부문 내에서 Craps의 보안과 게임 플레이를 보는 방식에 있어서 혁명적이라고 믿는 제품을 출시할 예정입니다.

Craps에서 우리는 지금 시장에 출시되고 있는 Roulette로 향했습니다. 우리는 Smart Pit 개념을 만들기 위해 G2E 직전에 Blackjack과 Baccarat를 출시할 예정입니다.

전통적인 20피트 x 40피트 크기에 맞는 Smart Pit은 딜러에게 시간당 더 많은 결정을 내릴 수 있는 능력을 제공하고, 게임 속도를 늦추지 않고 더 많은 사이드 베팅을 할 수 있어 하우스 어드밴티지가 증가하며, 또 다른 성배로서 플레이어 테이블 게임 플레이를 추적할 수 있습니다. 우리는 그 코드를 해독했으며 플레이어를 XNUMX센트까지 평가하는 방법을 알고 있다고 생각합니다.

이 Smart Pit 전략은 전체적으로 G2E Las Vegas에서 선보일 예정입니다. 플레이어가 앉아서 이 개념을 즐길 수 있다면 이는 혁명적일 수 있으며 업계를 영원히 변화시킬 것입니다.

크랩스, 룰렛, 블랙잭, 바카라. 이 4가지 제품으로 스마트핏을 출시하는 이유는 무엇인가요?

전 세계적으로 테이블 게임의 90% 이상이 여기에 포함됩니다. 상업적 관점에서 우리는 이 네 가지 고유한 서비스를 요약하고 카지노의 수익성을 높이고 딜러가 플레이어와 상호 작용할 수 있는 더 많은 시간을 제공하여 실수를 최소화하면서 고객 서비스를 개선하기 위해 Smart Pit을 출시할 예정입니다.

셔플러는 라이브 테이블 게임장에 도입된 가장 혁신적인 기술 중 하나였지만 이는 20여년 전의 일입니다. 지금까지 혁신이 거의 없었기 때문에 Smart Pit이 업계의 진화 과정에서 큰 진전을 이루는 데 실제로 도움이 될 것이라고 생각합니다.

새로운 제품이 출시되면 스마트핏은 크랩스, 룰렛, 블랙잭, 바카라에만 국한되지 않습니다. Smart Pit의 기술은 우산과 비슷합니다. 라이브 테이블 게임 피트 위에 위치하며 다른 유형의 테이블 게임이나 혁신을 원활하게 통합할 수 있습니다.

네 가지 제품이 모두 포함된 Smart Pit에 대해 어떻게 기대하시나요?

G2E에서 전체 Smart Pit을 출시하기 전에 우리는 운영자와 함께 피트 한쪽 끝에서 크랩을, 다른 쪽 끝에서는 듀얼 룰렛 테이블을 사용하여 베타 테스트를 수행했습니다. 내 생각에는 데이터가 말보다 더 큰 의미를 지닌다.

우리가 스트립에서 출시한 라이브 크랩스(Live Craps) 제품은 스트립의 해당 지역에서 52%로 가장 높은 활용률과 점유율을 보이는 제품 중 하나입니다. 하루 12시간 넘게 16개의 좌석이 꽉 차 있으며, 플레이어들은 스마트 피트 배분 방식을 선호하고 있습니다.

우리는 현재 Smart Pit 출시에 대해 세계 최대 규모의 운영업체와 논의 중입니다. G1239E의 2번 부스를 방문하는 방문객은 Smart Pit 전체를 볼 수 있습니다. 기술은 기술이다. 시간당 XNUMX~XNUMX배 더 많은 결정을 내릴 수 있는 능력은 Smart Pit이 수익성과 점유율 측면에서 기존 Pit보다 우수하다는 것을 의미합니다.

또한 칩에도 실수가 없습니다. 글로벌 카지노 산업은 딜러와 플레이어가 실수로 정당한 것보다 더 많은 급여를 받거나 공모의 희생자가 됨으로써 얼마나 많은 손실을 입게 됩니까? Smart Pit을 사용하면 이러한 위험이 제거됩니다. 카지노가 지금부터 연말 사이에 측정하게 될 직간접적인 이점이 많이 있습니다.

전자 테이블 게임의 상한선은 얼마입니까?

이는 지난 7년 동안의 진화 과정이었습니다. 카지노 매장의 약 1%는 전자 테이블 게임 제품으로 구성되어 있습니다. 우리는 완전히 과소포화 상태입니다. 많은 카지노가 제품 할당을 재평가하고 일부 조정을 하고 있다고 생각합니다. 우리는 바닥의 아주 작은 부분이므로 전 세계적으로 유기적 성장을 계속하고 있습니다.

즉, 우리는 독립형, 경기장, 범용 캐비닛, 스마트 피트 등 다양한 제품 범주에 참여하고 있기 때문에 각각 다른 플레이어 기반을 충족시킵니다. 인터블록에서는 매년 1 더하기 1이 3, 4, 때로는 5가 된다는 사실을 배우고 발전하고 있습니다. 우리는 계속해서 다양한 카테고리의 카지노 층에 증분 단위를 추가하고 있으며, 각 카테고리는 서로 다른 유형의 플레이어를 끌어들입니다.

처음에 우리가 직면한 가장 큰 역풍 중 하나는 주택 평균의 전제였습니다. 나는 매우 큰 슬롯 회사의 임원으로 참여했지만 주택 평균을 크게 옹호하는 사람은 아닙니다. 하우스 평균이 모든 제품 카테고리와 플레이어를 나타내는 것은 아닙니다.

슬롯 머신은 약 9%를 보유하고 크랩스 제품은 일반적으로 약 3%를 보유합니다. 슬롯에 대한 하우스 평균을 계산하려면 크랩스 제품이 3배의 핸들을 수행해야 합니다. 다행스럽게도 업계에서는 테이블 게임을 평가하는 방법에 있어 큰 발전을 이루었습니다. 하우스 평균의 정의는 매우 위험하기 때문입니다.

당면한 질문으로 돌아가서, 그것은 진화적입니다. 우리는 여전히 침투율이 상당히 낮으며 회사 내에서 새로운 제품 사일로 또는 카테고리를 계속 출시하여 유기적으로 확장하고 새로운 인구 통계를 유치하여 혁신과 기술을 통해 테이블 ​​게임에 비해 카지노 운영의 노동력 부족, 비용 및 비효율성을 해결하는 데 도움을 줍니다.

전통적인 버전의 전자 테이블 게임이 여전히 인기가 있나요?

2015년 인터블록에 합류했을 때 주요 목표는 기본 게임 포트폴리오를 구축하는 것이었습니다. 기본 게임 개념, 기본 게임 수학 – 실제로는 기초를 만드는 것이 중요했습니다. 우리는 전통적인 라이브 테이블 게임 포트폴리오를 완성하는 데 많은 투자를 했습니다.

2016/17년경 우리는 플레이어가 더 나은 경험을 하고 장치에 더 오래 머무르며 파트너와 고객에게 더 큰 수익성을 보장하도록 유도하는 새로운 특징, 기능 및 엔터테인먼트 형식을 배포하는 새로운 방법을 찾기 시작했습니다.

G2E로 향하면 우리 부스에는 약 12개의 룰렛 게임과 11개의 크랩스 게임이 있을 것입니다. 우리는 플레이어와 함께 진화해왔습니다. 많은 전통적인 크랩스 및 룰렛 플레이어는 이제 슬롯 세계에서처럼 더욱 혁신적이고 흥미로운 것을 찾고 있습니다. 슬롯은 XNUMX개의 릴로 시작했지만 이제 XNUMX개가 되었습니다. 한때 XNUMX줄이었는데 지금은 수백 줄이 되었습니다.

전자 테이블 게임 공간은 지난 수십 년 동안의 슬롯 모범 사례와 그 진화 주기를 활용할 수 있습니다. 원칙적으로는 해당 궤적을 따를 수 있습니다. 여러 면에서 우리는 Interblock에서도 똑같은 일을 하고 있으며 비슷한 결과를 보이고 있습니다.

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