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펄스

Green Jade Games: Z세대를 사로잡다

By -3 년 2020 월 XNUMX 일

Green Jade Games의 최고 상업 책임자(CCO)인 Mark Taffler는 아케이드 기술 게임이 업계의 미래에 미치는 중요성과 실제와 같은 비디오 게임에 익숙한 젊은층이 전통적인 슬롯에 깊은 인상을 받지 못하는 이유에 대해 설명합니다.

Mark는 Green Jade Games의 정신과 업계를 변화시키려는 개발자의 열정을 설명하는 것으로 시작합니다.

우리는 세 가지 다른 스타일의 온라인 카지노 게임을 만든다는 점에서 독특합니다. 일반 슬롯, KO 슬롯 및 아케이드 스킬 게임. 이것이 우리의 USP입니다. 우리는 이렇게 독특하게 혼합된 콘텐츠 포트폴리오를 제공하는 유일한 제공업체입니다.

슬롯은 슬롯입니다. 슬롯처럼 보이고, 슬롯처럼 느껴지고, 슬롯처럼 플레이됩니다. 특허받은 Skill Balance Pot을 설명할 때까지는 KO 슬롯과 아케이드 스킬 게임에 대해 이야기할 수 없습니다. 이 기술을 통해 우리 게임은 플레이어에게 독특하고 풍부한 경험을 제공할 수 있습니다.

예를 들어, KO 슬롯에서 RTP와 게임의 수학 모델은 누군가가 승리로 보상을 받아야 하는 시기를 알고 있습니다. 이는 게임 내에서 패배 라인을 승리 라인으로 변경할 수 있는 힌트나 기회로 해석됩니다. 그런 다음 플레이어가 스매시 기호를 사용하여 잃어버린 기호를 제거하고 전리품 상자를 정렬할 때입니다.

이렇게 하면 기능 라운드, 무료 스핀, 보너스 및/또는 현금이 잠금 해제됩니다. 어떤 이유로든 플레이어가 이 승리를 선택하지 않거나 놓친 경우, 해당 승리에서 얻은 돈은 게임에 다시 들어가고 다른 플레이어가 이길 수 있습니다. 이는 RTP의 무결성을 안전하게 유지하면서 플레이어에게 게임을 흥미진진하게 변화시킵니다.

그것 때문에 우리는 다르지 않습니다. 우리는 업계를 변화시키고자 하는 열정을 갖고 있으며, 이것이 바로 한 달에 적어도 하나의 아케이드 스킬 게임을 개발하는 이유입니다. 이는 친숙한 UX를 갖춘 하이퍼캐주얼 소셜 게임을 기반으로 합니다. 좋은 예가 Jade Puzzle입니다. 여기에서 플레이어는 한 번 베팅하고 라운드가 끝날 때까지 플레이합니다. 보드의 조각을 연결하는 것은 매우 인기 있는 메커니즘이며 이러한 게임은 RG가 낮은 스테이크 한도와 함께 주요 동인인 시장에 적합합니다.

또한 매치 3 아케이드 스킬 게임의 BIG 버전인 Candy Prize를 출시했습니다. 이 게임에서는 플레이어가 기본 게임에서 포인트, 승리 및 현금을 놓고 경쟁하면서 세 개의 기호를 일치시켜 기호를 쓰러뜨리는 것을 볼 수 있습니다. BIG 버전에서는 플레이어가 움직일 때마다 베팅할 수 있도록 했습니다. 즉, 게임의 성능은 슬롯 게임과 다르지 않지만 여전히 플레이어에게 화면에서 훨씬 더 매력적인 세션을 제공합니다.

독특하면서도 플레이어에게 친숙한 타이틀을 만들기 위해 전통적인 카지노 슬롯과 게임 요소를 어떻게 융합합니까?

쉽지는 않지만 이것이 바로 Green Jade를 정의하는 것입니다. 소셜 게임의 즐거움과 슬롯의 즐거움을 혼합하는 능력입니다. 우리는 RTP와 엔터테인먼트의 완벽한 조화를 만들기 위해 몇 달 동안 열심히 노력하는 훌륭한 수학자와 인내심이 강한 게임 디자이너를 보유하고 있습니다. 이는 우리 모두가 참여하는 매우 흥미로운 과정입니다. 핵심은 RNG와 스킬을 혼합하면서도 플레이어에게 지속적인 RTP를 유지할 수 있게 해주는 Skill Balance Pot입니다.

귀하의 포트폴리오와 로드맵에서 아케이드 스타일 게임이 얼마나 중요합니까?

장기적으로 이 게임은 우리의 가장 중요한 게임입니다. 왜냐하면 이것이 업계가 향하는 방향이고 우리가 애초에 Green Jade를 만든 이유이기 때문입니다. 단기적으로, 우리의 슬롯과 놀라운 KO 슬롯은 더 강력한 수익 창출원이며 현재 플레이어를 슬롯으로 사로잡고 KO 슬롯의 기술이 얼마나 재미있는지 보여주고 천천히 아케이드의 힘에 대한 지식을 구축하는 장기 전략의 일부를 구성합니다. 스킬 게임.

아케이드 스킬 게임의 타겟 고객은 누구입니까? 플레이어의 일반적인 인구 통계는 무엇입니까?

일반적인 인구통계는 우리 타이틀에 실제 게임플레이가 있기 때문에 하이퍼 소셜 캐주얼 게임을 플레이한 사람이나 PC 게이머입니다. 이는 전체 인구의 90% 이상을 차지합니다. 그러나 이러한 인구통계는 아직 카지노 CRM 데이터베이스에 한꺼번에 존재하지 않습니다. 이것이 우리의 모든 의무이고 우리가 아침에 침대에서 일어나는 이유입니다. 우리는 카지노가 기존 산업의 점유율뿐만 아니라 전체 산업을 성장시키기 위해 새로운 인구 통계를 유치할 수 있도록 이 흥미롭고 새로운 콘텐츠를 만듭니다.

어린 선수들에게 선수 컨트롤이 얼마나 중요합니까?

인구통계학적 용어는 마케팅 전문가에게 맡기겠습니다. 그러나 저는 이제 Y세대와 Z세대가 브랜드에 가장 매력적인 데모라고 말하고 있다고 믿습니다. 이들은 기기를 손에 쥐고 자란 사람들이다. 그것은 그들의 언어이자 통화입니다. 영화처럼 보이는 게임을 해 본 사람에게는 카지노에 가서 정적인 3×3 슬롯을 보는 것이 그들에게 가장 매력적인 일이 아닐 것입니다. 이와 같은 소셜 게임에서의 경험을 재현할 수는 없지만 온라인 카지노 경험을 훨씬 더 즐겁게 만들 수는 있습니다.

엔터테인먼트와 플레이어의 관심을 유지할 만큼 충분한 보상 제공 사이의 적절한 균형은 무엇입니까?

그것들은 본질적으로 연결되어 있습니다. 보상은 엔터테인먼트 수준을 높이고 플레이어가 보상을 받을 수 있을 만큼 오랫동안 플레이하도록 하는 것입니다. RNG와 스킬을 혼합하는 것은 도박 아케이드 게임을 성공시키는 데 핵심입니다. 우리는 진행하면서 다양한 모델을 테스트하고 있으며, 예를 들어 슬롯의 베팅 흐름을 모방하는 게임 내 베팅 기능을 개발했습니다.

기술 기반 베팅은 어떻게 청중과 운영자 기반을 확장할 수 있습니까?

이것은 타이밍의 문제입니다. 대부분의 사람들이 우리 아케이드 게임을 원하기 때문에 운영자는 문제가 되지 않습니다. 문제는 현재 고객 기반이 슬롯을 플레이하기 위해 존재하고 기술/소셜 게임 잠재고객이 아직 온라인 카지노에 대량으로 존재하지 않는다는 것입니다. 우리는 이제 젊은 시청자들이 e스포츠와 Twitch 스트리머를 시청하고 온라인 게임에 대해 훨씬 더 잘 알고 있다는 것을 알고 있습니다. 누군가 카지노 로비에 들어오면 아케이드 게임을 올바르게 배치해야 합니다. 이는 운영자에게 기회입니다.

기존 슬롯의 대안이 아닌 기술 기반 게임 제품이 어떻게 경쟁사를 능가하고 선두에서 앞서갈 수 있습니까? 그 잠재력은 언제 결실을 맺게 될까요?

물론 설탕이나 물을 대체할 수 있는 것은 없으며 향미수, 탄산수, 감미료 등을 무료로 제공할 뿐입니다. 슬롯은 항상 내 평생 동안 모든 카지노의 주요 수익 원동력이었으며 앞으로도 그럴 가능성이 높습니다. 현재 미국에서는 IPO, e스포츠 및 기술 기업 인수 등 패러다임 변화가 일어나고 있습니다. 시장은 더 젊은 소비자에게 얼마나 많은 잠재력이 있는지 보고 있기 때문입니다. 우리는 고객과 긴밀히 협력하여 고객 계획의 최전선에 서서 배치, 탭 및 마케팅 캠페인을 보장합니다. 궁극적으로 결실을 맺는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다.

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