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펄스

Galaxsys: 스포츠 베팅과 카지노 간의 게임 포지셔닝

By - 12년 2022월 XNUMX일

올해 초, 갤럭시시스 Fashion TV Gaming Group과 협력하여 새로운 타이틀 CASH SHOW를 출시했습니다. 4월 ICE London에서 사전 출시 이벤트를 마친 후 6월에 게임이 출시되었습니다.

Galaxsys의 CEO인 Hayk Sargsyan은 CASH SHOW가 패션과 게임을 연결하기 위해 어떻게 설계되었는지, 그리고 개발자가 어떻게 스포츠 베팅과 카지노 사이의 공간에 게임을 포지셔닝하려고 하는지 설명합니다.

CASH SHOW에 대해 더 자세히 알려주실 수 있나요?

게임은 플레이어가 게임이 시작되기 전에 베팅을 한 다음 모델이 무대 위로 걷기 시작할 때까지 기다리는 것을 봅니다. 모델이 무대 위로 걷기 시작하면 그녀가 걷기를 멈출 때까지 확률이 커지기 시작하며, 멈추는 순간은 언제라도 가능합니다.

자동 캐시아웃 기능을 사용하면 플레이어는 현금화하려는 확률을 미리 정의하여 각 베팅에서 감수하려는 위험을 제어할 수 있습니다.

자동 종료는 게임에 대한 향상된 제어 기능을 제공하므로 인터넷 연결이 끊어지더라도 자동 종료 기능은 플레이어가 설정한 대로 작동합니다.

자동 베팅을 사용하면 플레이어가 베팅 설정을 구성하여 시스템이 대신 플레이하도록 할 수 있습니다. Free Bet은 운영자가 설정한 조건을 고려하여 플레이어에게 보너스를 지급할 수 있는 옵션을 운영자에게 제공합니다. 마지막으로, 이 게임은 같은 라운드에 두 가지 베팅을 하는 것도 용이하게 합니다.

CASH SHOW 제작에 각각 어떤 기여를 하였나요?

CASH SHOW는 성공적인 팀워크와 올바른 업무 분장의 결과입니다. 패션 산업과 관련된 모든 것은 Fashion TV Gaming Group에서 다루었지만 우리 팀은 최고 수준의 개념과 구현을 다루었습니다.

현재 추가 협력이 진행 중인가요?

우리는 이미 Fashion TV Gaming Group과 협력하여 또 다른 게임 작업을 시작했으며 앞으로 더욱 성공적인 게임을 선보일 수 있기를 바랍니다.

아직 게임의 세부 사항에 대해 말씀드릴 수는 없지만, 한 차원 높은 그래픽을 갖춘 매우 매력적인 게임이 될 것이라고 확신할 수 있습니다.

CASH SHOW 외에 갤럭시시스의 게임 포트폴리오는 어떻게 구성되어 있나요?

현재 우리 포트폴리오에는 9개의 빠른 게임과 5개의 스킬 게임이 있습니다. 팀은 파트너와 고객에게 신선하고 재미있고 매력적인 콘텐츠를 제공하기 위해 자체 개발 게임의 범위와 다양성을 지속적으로 개선하는 데 주력하고 있습니다.

시장에 나와 있는 다른 온라인 게임 분야에 비해 빠른 게임의 매력은 무엇입니까?

우리는 스포츠 베팅과 카지노 사이에 게임을 배치합니다. 우리의 빠른 게임의 가장 큰 장점은 게임이 빠르게 플레이되고 빠르게 승리할 수 있다는 것이며, 이는 또한 더 높은 참여율을 가져온다는 것입니다.

우리는 빠른 승리를 즐기는 사람들의 행동 특성을 염두에 두고 UI/UX 디자인과 기능에 대한 연구에 상당한 시간을 투자합니다. 결과적으로 게임은 이해하기 쉽고 복잡한 기능이 없습니다.

빠른 게임의 평균 유통기한은 얼마나 되나요?

게임에는 수명 차이가 있으며 이는 정상입니다. 그러나 우리가 계속해서 게임을 플레이어의 기대에 부응하고 그 이상으로 만드는 한, 그러한 게임의 평균 유통기한은 지속적으로 늘어날 것입니다.

새로운 기능을 테스트하고 파트너로부터 피드백을 받으면서 새로운 KPI가 지속적으로 설정되고 있습니다.

빠른 게임을 개별 시장에 맞게 어떻게 조정합니까?

우리는 일반적으로 빠른 게임을 통해 글로벌 솔루션을 찾으려고 노력하지만 통합을 더 쉽게 만들기 위해 필요한 모든 조정을 수행합니다.

한편, 우리는 게임을 어떤 언어로든 번역하고 짧은 시간 내에 해당 특정 국가의 통화를 통합합니다.

또한 파트너가 통합될 때까지 특정 시장의 게임에 대해 해당 라이선스를 인증하고 만듭니다.

빠른 게임의 디자인 프로세스는 다른 업종과 어떻게 다른가요? 수익과 이익보다 획득과 유지를 더 염두에 두고 설계되었습니까?

빠른 게임을 플레이하려면 특별한 기술이 필요하지 않으므로 게임의 참여도와 시각적인 모습이 핵심 요소가 됩니다.

사용자 중심의 의사결정을 기반으로 게임을 만드는 데 집중하면 높은 참여율이 보장됩니다.

현대적이고 성공적인 스킬 게임은 어떻게 구성되나요?

디자인 구현을 시작하기 전에 스킬 게임을 좋아하는 사람들의 특성을 고려합니다. 주로 우리는 두 가지 유형의 플레이어를 구별합니다. 전문가 및 레크리에이션.

구별을 마친 후, 우리의 목표는 기능과 UI/UX 친화적이고 매력적인 디자인을 결합하여 두 범주를 모두 만족시키는 방식으로 게임을 만드는 것입니다.

또한 기술적인 문제가 발생하지 않고 사용자가 성능을 최대한 활용할 수 있도록 성능 안정성을 보장하는 제품을 제공합니다.

스킬 게임의 인구통계는 어떻게 되나요?

스킬 게임을 플레이하려면 특정 스킬이 있어야 하며, 적어도 그것을 플레이하는 방법을 배우고자 하는 욕구가 있어야 하며, 나이는 중요하지 않습니다.

온라인 스킬 게임은 주로 전 세계 남성들 사이에서 더 인기가 있지만 주로 전통적인 보드/카드 게임이 인기 있는 국가에서 발생합니다.

전 세계적으로 여성 스킬 게임 플레이어의 수가 점차 증가하고 있습니다. 우리는 게임 개발의 일부 의사 결정 단계에서도 이러한 경향을 지원하려고 노력합니다.

스킬 게임은 어디에서 인기가 있나요? 특정 시장을 수직적으로 타겟팅하는 경우인가요?

스킬 게임을 만들 때 우리는 인구통계학적 특성과 문화적 특성을 고려합니다. 일반적으로 오랜 역사를 갖고 있으며 보드게임을 일상생활의 일부로 즐기는 국가들이 이러한 게임의 타겟 시장이다.

빠른 게임과 스킬 게임의 플레이어 간에 뚜렷한 플레이어 행동 차이가 있습니까?

확실히 그렇습니다. 스킬 게임을 즐기는 사람들은 자신의 스킬 중 일부를 익히고 다른 사람들과 경쟁하는 것을 선호합니다.

빠른 게임을 선호하는 사람들은 가슴 뛰는 느낌을 즐기고 빠른 승리를 선호합니다. 이를 염두에 두고 우리는 게임을 개발하는 동안 다양한 접근 방식을 취합니다.

올해 남은 기간 동안 귀하의 개발 포트폴리오에 대해 밝힐 수 있습니까? Galaxsys는 어떤 종류의 기술과 빠른 게임을 준비하고 있습니까? 새로운 업종이 도입되나요?

우리의 첫해는 이미 꽤 바빴습니다. 새로운 게임, 협업, 엑스포 등. 그 동안 우리는 계속해서 게임을 개선하고 노력하고 있습니다.

연말까지 우리는 빠른 게임과 스킬 게임 모두에서 새로운 업데이트와 새로운 게임을 선보일 예정입니다. 팀의 흥미로운 소식을 놓치지 않으려면 소셜 미디어에서 우리를 팔로우하는 것이 좋습니다.

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