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중국 – 제2회 마카오 게이밍 쇼가 성공을 예고했습니다

By -1 년 2014 월 XNUMX 일

2월 18일부터 20일까지 베네시안 마카오에서 C레벨 게임 전문가들로 구성된 전 세계 관객을 모은 제XNUMX회 마카오 게이밍 쇼(MGS)가 모든 핵심성과지표(KPI)를 바탕으로 큰 성공을 거두었습니다. 전년 대비 긍정적인 추세를 보이는 주최측.

참석자 수는 8,634년 2013명에서 11,987명으로 39% 증가했으며, 전시 기업 수는 30% 증가한 146개, MGS에서 대표하는 전시 국가 수는 11개에서 20개로 늘어났습니다.

MGS는 이번 쇼의 주최자이자 마카오 게임 장비 제조업체 협회(MGEMA) 회장인 Jay Chun의 연설로 스타일리쉬하게 문을 열었습니다. 개막식에는 국제 게임 커뮤니티와 전 세계 언론인들이 참석했습니다. MGEMA 외에도 DICJ(도박검사조정국), IPIM(마카오 무역투자진흥원), 마카오 재단, 마카오 정부 관광청( MGTO), 마카오 게임 산업 관리자 및 발기인 연맹, Associao de Mediadores de Jogos e Entretenimento de Macau, Macau Jockey Club, Macau Slot, Macau (Yat Yuen) Canidrome Company 및 마카오의 6개 게임 사업체 대표.

Jay Chun은 MGS의 성공이 국제 게임 커뮤니티에 분명한 메시지를 보냈다고 믿습니다. 그는 다음과 같이 말했습니다: “전 세계 게임 전문가들과 국내 업계 관계자들이 여기 마카오에서 전시업체를 방문하고, 업계 동료들과 네트워크를 형성하고, 공동 전시회의 일환으로 모인 주요 연사들의 연설을 들을 수 있는 기회를 가졌습니다. 아시아 게임에 영향을 미치는 주요 주제를 논의하는 Macao Gaming Summit을 개최했습니다. 쇼 플로어는 단순한 게임 그 이상이었습니다. 우리는 최고의 게임 및 비게임 제품과 서비스, 심지어 HKD30천만 상당의 고급 자동차까지 전시하는 더 넓은 전시자 기반을 보유하고 있습니다.”

“마카오를 방문한 해외 손님들은 이곳에서 진행되고 있는 엄청나게 흥미로운 프로젝트를 목격했습니다. 그들은 정부의 지원을 통해 가능해진 도시의 경제 발전을 직접 목격했습니다. 저는 MGS가 국제 게임 대표자들이 도시의 역동성과 우리 정부의 독특하고 진보적인 비전을 이해하도록 돕는 역할을 할 수 있어서 기쁩니다.”

그는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. “우리 설문조사에 따르면 참석자의 96% 이상이 2015년에 MGS로 돌아올 가능성이 높으며 94%는 직장 동료나 업계 동료에게 MGS를 추천할 의향이 있는 것으로 나타났습니다. 이러한 조사 결과와 기타 쇼 통계를 바탕으로 MGS는 많은 유사한 이벤트가 2013년차에 어려움을 겪는 1년 출시 이후 생성된 모멘텀을 기반으로 구축되었다는 것이 분명합니다. 우리는 이제 XNUMX년 차를 준비하고 아시아 최고의 게임 전시회를 다음 단계로 끌어올리기 위한 야심차지만 실현 가능한 전략을 마련하느라 바쁘게 지내고 있습니다.”

아시아 게임의 미래는 전시회와 함께 진행된 컨퍼런스에서 논의되었으며 총 34명의 게임 업계 사고 리더들이 업계의 가장 중요한 트렌드에 대한 고유한 통찰력을 제공했습니다. XNUMX일간의 프로그램은 주요 게임 주제와 그것이 일본, 라오스, 캄보디아, 베트남, 한국, 스리랑카 및 마카오를 포함한 기존 및 신흥 게임 관할권에 미치는 영향에 중점을 두었습니다.

Bloomberg Intelligence의 Margaret Huang은 마카오 게임 시장에 대한 회사의 상세한 분석을 설명하는 기조 연설로 서밋을 시작했습니다. 그녀의 프레젠테이션에서는 최근 수익 변화의 이면에 있는 수치를 공개하고 밝은 미래와 함께 변화하는 환경을 강조했습니다. 그녀의 프레젠테이션에서는 VIP 수익에서 벗어나는 것이 마카오 성장 조정의 주요 원인으로 남아 있음을 확인했지만, 현재의 움직임이 부분적으로 대부분의 주요 업체 측의 대중 시장 방문객에 대한 큰 압박으로 인해 발생했음을 보여주는 심층 분석을 강조했습니다. 카지노.

Huang 씨는 이러한 새로운 전략 방향으로 인해 2016년 초까지 냉각이 계속될 수 있지만 마카오의 미래는 여전히 긍정적일 것으로 예상합니다. 인기 있는 대중 시장 게임 전용 카지노 바닥 면적의 증가와 함께 이용 가능한 객실이 약 40% 증가함에 따라 Bloomberg는 2018년 말 이전에 강력한 성장세를 회복할 것으로 예상하고 있습니다.

Kazuaki Sasaki 박사, Day-Yang Liu 박사, Eugene Christiansen은 아시아 시장 전문가인 Gaming Capital Management의 Mikio Tanji가 진행하는 패널에서 일본과 대만의 대규모 카지노의 미래에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이러한 시장의 개방은 마카오에 영향을 미칠 것입니다.

니혼대학교 사사키 교수는 현재 파칭코가 지배하고 있는 일본의 도박 환경과 카지노가 추가되면 이것이 어떻게 발전할 것인지에 대해 논의했습니다. 그는 일본 정부의 카지노법 진전이 더디다고 애도하며 그 과정을 “3보 전진, 2보 후퇴”라고 규정했지만 일본 복합리조트의 미래에 대해서는 낙관했다.

국립대만과학기술대학교 복권 및 상업 게임 연구 센터 소장인 Liu 박사는 대만 외곽 섬의 카지노에 대한 진전이 훨씬 더 구체적이며 카지노법이 통과될 것이라는 낙관적인 평가를 밝혔습니다. 그는 또한 대만이 싱가포르, 필리핀, 말레이시아, 마카오 등 기존 시장과 방문객 유치 경쟁을 벌일 것이라는 의혹도 확인했습니다.

Christian Capital Advisors의 창립자이자 회장인 Christiansen은 이 주제를 가지고 대만과 일본의 카지노 출현이 마카오에 어떤 영향을 미칠지 살펴보았습니다. 그는 부채는 많고 자기자본은 낮은 기업의 시대는 끝났고, 사업자가 번영하려면 새로운 금융 모델이 필요하다고 제안했다. 그는 또한 이 지역 방문객들의 게임 선호도 차이에 대해 언급했습니다. 마카오에서는 바카라가 왕이지만 일본 플레이어들은 룰렛이 가장 선호하는 게임이라는 점을 지적했습니다.

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