프랜차이즈 구축의 기술
iGaming 산업이 확장되고 경쟁이 치열해짐에 따라, 스튜디오들은 게임 업계에서 두각을 나타내고 소비자의 관심을 사로잡을 새로운 방법을 모색하고 있습니다. 그 결과 프랜차이즈 구축에 대한 주목할 만한 추세가 나타났으며, Thunderkick은 Esqueleto Explosivo, Midas Golden Touch, Pink Elephants와 같은 인기 시리즈를 통해 이러한 전략을 성공적으로 구현했습니다.
이 시리즈의 세 번째 작품인 Pink Elephants Trinity 출시를 앞두고 G3는 Thunderkick AB의 최고상업책임자(CCO)인 스반테 잘스트롬과 단독 인터뷰를 진행하여 독립 공급업체가 어떻게 타이틀을 선정하여 진화시키는지, 그리고 익숙함과 업그레이드 사이의 균형을 맞추는 것의 중요성에 대해 알아보았습니다.
주목할 만하고 어울리는 썬더킥 후속편은 어떤 작품일까?
단일 슬롯을 시리즈로 전환하는 결정에는 여러 요인이 영향을 미칩니다. 당연히 성과가 가장 중요합니다. 애초에 타겟 고객에게 공감을 얻지 못했던 상품을 중심으로 사업을 전개하는 것은 타당하지 않습니다. 저희는 순 플레이어 수, 세션 시간, 재방문 고객 수 등의 데이터를 분석하여 추가 확장에 대한 실질적인 수요가 있는지 여부를 파악합니다.
그런 다음 개별 지표를 더 깊이 분석하여 슬롯 게임을 즐기는 플레이어 유형을 파악할 수 있습니다. 예를 들어, 평균 베팅 금액이 높다는 것은 해당 게임이 고액 보너스 헌터들을 끌어들이고 있음을 나타낼 수 있습니다. 이러한 통찰력은 후속작을 개발하는 데 활용될 수 있는데, 타겟 플레이어에게 더 집중하거나 게임의 매력을 높이기 위해 수학적 균형을 재조정하는 것입니다.
하지만 프랜차이즈를 구축하는 것은 단순히 숫자만으로는 불가능합니다. 때로는 게임이 명목상으로는 최고가 아니더라도 열렬한 팬층을 형성하기도 합니다. 때로는 독특한 기능이나 몰입도 높은 게임 환경이 탐구할 만한 잠재력을 가지고 있기도 합니다. 상업적 데이터에 지나치게 집중하다 보면 핵심 콘셉트를 상징적인 프랜차이즈로 탈바꿈시킬 수 있는 창의적인 아이디어를 놓칠 수 있습니다.
핑크 엘리펀츠는 어떤 브랜드인가요?
핑크 엘리펀트는 독특한 게임 환경, 눈길을 끄는 아트 스타일과 사운드트랙, 기본 게임의 스릴, 보너스 라운드 진행 메커니즘, 전반적인 승리 가능성 등 다양한 요소가 결합되어 있으며, 이 모든 요소가 원작에서 최신 챕터에 이르기까지 진화했습니다.
사이키델릭한 분위기와 정령 동물 심볼은 슬롯 게임계의 독특한 콘셉트를 탐구하며, 만화책 스타일의 아트워크는 Thunderkick의 창의적인 감각을 잘 보여줍니다. 플레이어들은 몰입감 넘치는 세계관에 매료되어 게임을 플레이하고, 비디오 게임 스타일의 진행 메커니즘에 매료됩니다. 시각적인 단서가 진행 상황을 추적하고 단계별 수정치를 통해 게임의 승리 가능성을 명확하게 보여줍니다. 원작과 후속작 모두 좋은 반응을 얻었으며, 운영자, 제휴사, 스트리머, 그리고 일반 플레이어 모두에게 호평을 받았습니다. 따라서 세 번째 작품은 자연스러운 후속작으로 자리매김했습니다.
핑크 엘리펀트의 "느낌"을 유지하기 위해 어떤 핵심 메커니즘이나 기능을 보존해야 하고, 어떤 것을 재고해야 할지 어떻게 결정하시나요?
어떤 프랜차이즈든 익숙함과 신선함 사이의 균형을 찾는 것이 중요합니다. 너무 많이 바꾸면 전작의 성공에 기여했던 플레이어들을 소외시킬 위험이 있습니다. 콘셉트를 제대로 발전시키지 못하면 같은 플레이어들이 전작으로 돌아올 가능성이 높습니다.
이 게임의 목표는 프랜차이즈 팬들에게 새로운 게임을 시도해 볼 이유를 제공하는 동시에, 시리즈를 처음 접하는 사람들에게도 차별화된 매력을 선사하는 것입니다. 핑크 엘리펀츠 트리니티에서는 신비로운 배경, 그래픽, 오디오, 그리고 레벨업 방식의 보너스 라운드는 그대로 유지하면서도 게임의 진화 방향을 새롭게 고민했습니다. 이전에는 코끼리 구슬을 모아 유료 심볼을 변형하는 것이 전부였습니다. 이번 게임의 게임플레이는 땅콩을 모으고 피라미드를 오르며 수정치를 잠금 해제하는 것을 중심으로 진행됩니다. 마지막 스테이지에 도달하면 일곱 번째 릴이 공개되고, 모든 스티키 와일드가 스티키 핑크 코끼리로 변신하며 게임의 잠재력을 최고조로 끌어올립니다.
그리고 물론, 우리는 계속해서 위험을 높여왔습니다. 원작의 8,200배 잠재력에서 속편의 10,000배, 그리고 이제 세 번째 챕터의 14,000배에 이르기까지, 매 편이 전작보다 더욱 대담하게 느껴집니다.
카지노 게임 형식에서 내러티브, 지식, 또는 "우주"를 어떻게 생각하시나요?
이러한 개념들이 너무 자주 간과되고 제대로 활용되지 않는다고 생각합니다. 프랜차이즈의 가능성을 모색할 때, 세계관, 캐릭터, 게임플레이 내러티브 측면에서 일관성이 중요합니다. 핑크 엘리펀트(Pink Elephants)의 배경은 건조한 사막에서 별이 빛나는 밤, 그리고 마지막으로 으스스한 산악 지대로 바뀌지만, 각각의 버전은 여전히 핑크 엘리펀트 특유의 분위기를 그대로 간직하고 있습니다.
이는 게임 제목에 등장하는 분홍 코끼리 캐릭터의 확립된 정체성과 게임 경험을 하나로 묶는 더 넓은 환각적 분위기에 기인합니다. 일관된 내러티브와 배경 지식은 친숙함을 형성하고 궁극적으로 출시 시 플레이어 확보를 촉진합니다.
이러한 친숙함은 일관된 게임플레이 내러티브를 통해 더욱 강화될 수 있습니다. 핑크 엘리펀트 시리즈 전반에 걸쳐 보너스는 수집 메커니즘을 중심으로 구성되어 있어 초기 학습 곡선을 줄이고 한 게임에서 다음 게임으로 자연스럽게 진행되도록 합니다. 이러한 원칙은 이전에는 비디오 게임에만 적용되었지만, 세계관 구축 논리는 iGaming에도 그대로 적용되며, 2026년에는 이 부분에 더욱 집중하게 될 것으로 예상합니다.
사운드스케이프는 원래의 미학과 새로운 미학을 연결하는 데 얼마나 중요한가요?
게임의 시청각적 측면은 게임 플레이만큼이나 게임의 연속성을 형성하는 데 중요합니다. 핑크 엘리펀츠의 사운드트랙은 마치 부족적인 분위기를 자아내며, 생동감 넘치는 사이키델릭한 아트 스타일과 어우러져 브랜드를 상징하는 몽환적인 분위기를 자아냅니다. 비록 상징과 특징이 새롭게 바뀌었지만, 오디오는 게임 전체의 경험을 하나로 묶어줍니다. 눈을 감고 새 게임을 시작하면 핑크 엘리펀츠의 세계관에 푹 빠져 있다는 것을 확신할 수 있습니다.
게임 3부작을 넘어서 IP가 시간이 지남에 따라 어떻게 발전할 것으로 생각하시나요?
핑크 엘리펀츠를 여기서만 볼 수는 없을 겁니다. 프랜차이즈에 대한 소비자들의 관심이 지속되고, 운영사 파트너들의 로비에 가치를 더하는 한, 이 프랜차이즈는 계속해서 발전할 것입니다. 브랜드의 미래에 대해 자세히 말씀드릴 수는 없지만, 핑크 엘리펀츠 특유의 활기와 임팩트는 그대로 유지하면서도 관객들을 놀라게 할 새로운 방법을 찾아낼 것이라는 점은 확실히 말씀드릴 수 있습니다.
