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태그 아카이브 : 게임 표준 협회

미국 - 게임 표준 협회, 타사 인터페이스 표준 출시

게임 표준 협회(GSA)는 원격 게임 서버를 iGaming 플랫폼 인터페이스로 간소화하고 더 많은 게임 콘텐츠 공급업체의 진입 장벽을 허무는 새로운 랜드마크 사양인 TPI(제3자 인터페이스) 표준을 만들었습니다. 고도의 기술적 관점에서 GSA의 TPI 표준은 JSON, HTTP/REST 및 WebSocket 기술을 기반으로 합니다. 이는 표준화된 방법을 설명합니다…

미국 – GSA, 시스템 간 표준 출시

GSA(Gaming Standards Association)는 최근 11개의 새로운 성숙한 표준을 발표했는데, 그 중에는 업데이트된 S2S(시스템 간) 표준과 SSI(Simple System Interface)라는 새로운 사양이 포함됩니다. 새로운 S2S와 SSI는 운영자와 개발자의 효율성을 높이고 G2S와 일치하므로 R&D 잠재력을 발휘하도록 의도적으로 설계되었습니다. 새로운 릴리스에서는…

미국 – 규제 기관 및 공급업체는 GSA의 새로운 GAT 표준의 혜택을 누리고 있습니다.

최근 GSA(게임 표준 협회)는 게임 산업을 위한 11개의 새롭고 성숙한 표준을 발표했으며, 이제 규제 기관과 공급업체는 GAT(게임 인증 터미널)와 관련된 GSA의 새로운 표준 중 4.1가지의 이점을 누리고 있습니다. GSA의 GAT 관련 표준 제품군에는 GAT(Game Authentication Terminal) v1.0, NGI(Network GAT Interface) vXNUMX 및 TGR이 포함됩니다.

미국 – GSA, 새로운 G2S v3.0 출시

게임표준협회(GSA)는 최근 G2S(Game-to-System) 표준에 대한 업데이트를 발표했습니다. 새로운 v3.0은 표준을 훨씬 더 쉽게 만들어줍니다. 즉, 구현하기 쉽고, 테스트하기 쉽고, 운영하기도 쉽습니다. 또한 게임 운영자의 최신 비즈니스 요구 사항을 지원하기 위해 새로운 확장 기능이 추가되었습니다. “G2S 3.0의 목표는…

미국 – GSA, 11개의 새로운 성숙 표준 발표

1998년부터 GSA(게임 표준 협회)는 비용 절감, 개발 간소화, 출시 기간 단축 등이 입증된 표준을 만들었습니다. 이제 GSA는 글로벌 게임 산업을 더욱 강화하고 개발자의 창의성을 발휘하기 위해 고안된 11가지 표준을 발표하고 있습니다. “GSA 회원들은 지난 몇 년간 집중적으로 협력해 왔으며 이에 동의했습니다…

미국 – GSA, 운영자의 비즈니스 및 기술 과제를 위한 포럼 도입

운영자는 글로벌 표준과 표준 채택에서 중요한 역할을 하며, 이제 GSA는 운영자를 OAC(운영자 자문 위원회)에 초대합니다. OAC는 운영자(예: 카지노 및 복권)를 모아 GSA 표준의 방향을 인식하고 논의하며 영향을 미치는 광범위한 GSA 조직 내의 위원회입니다. 그것…

미국 - GSA, 2016년 이사회 발표

게임표준협회(GSA)는 임원과 새로운 이사회를 선출했습니다. 임원으로 복귀하는 사람은 IGT의 Adrian Marcu 회장, Scientific Games의 Mark Pace가 부회장, Aristocrat의 Keith Wood가 재무 담당자입니다. Atlantic Lottery Corporation의 Byron Bridger가 이사회 임원으로 합류했습니다. 또한 GSA 이사회에 선출되었습니다…

벨기에 – GSA, 11월 유럽 업데이트 회의 개최

게임 표준 협회(GSA)는 2015년 유럽 업데이트 회의를 자랑스럽게 발표합니다. 이 연례 회의는 Novomatic Forum(주소: Friedrichstrasse 17, 7, Vienna, Austria)에서 1010월 XNUMX일에 개최되며 GSA 플래티넘 회원인 Austrian Gaming Industries, Novomatic Group of Companies가 주최합니다. 회의는 GSA 회원과 비회원 모두에게 열려 있으며 다음을 제공합니다...

미국 – GSA, 새로운 규정 준수 확인 도구 출시

게임 표준 협회(GSA)는 새로운 규정 준수 확인 도구 CVT 1.0 및 CVT 2.0을 출시했습니다. 이러한 도구를 사용하면 공급업체는 소프트웨어 생성 시점에서 규정 준수 테스트를 수행하여 구현 오류, Q/A 오버헤드를 크게 줄이고 출시 시간을 단축할 수 있습니다. “우리는 GSA의 G2S 프로토콜이...