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Advantech: 결코 가만히 있지 않는다
By 윌리엄 -6 년 2025 월 XNUMX 일
Advantech의 게임 및 리테일 부문 산업 전문가인 Koen Stomph가 ICE Barcelona에 대한 생각을 공유하고 2025년까지의 바쁜 제품 로드맵을 미리 보여줍니다.
코엔, ICE 바르셀로나에 대한 생각과 감정은 어떤가요?
처음에는 회의적이었지만, 넓은 공간이 잘 맞았고, 육상 홀은 분위기가 좋았습니다. 공식 숫자를 보고 싶지만, 트래픽이 강해 보였고, 회의 일정이 꽉 찼습니다. 미국에서 참석자가 줄었다는 것을 알아챘지만, 이 추세를 확인하려면 최종 통계를 기다리겠습니다.
잠재 고객과 기존 고객과 나누는 대화에서 반복되는 주제나 추세가 있나요?
AMD Ryzen Embedded 8000 Series with XDNA NPU(DPX-S, AIMB Mini-ITX 및 SOM COM Express)를 기반으로 하는 세 가지 새로운 제품을 선보이면서, 이는 많은 대화에서 핵심 주제가 되었습니다. 이 프로세서 시리즈의 그래픽 성능 향상으로 설계자는 많은 경우 전용 GPU 카드를 제거할 수 있습니다.
게임에서의 AI도 자주 거론되는 주제였고, 다양한 Edge-AI 제품을 전시할 수 있어서 기뻤습니다. Advantech가 게임 애플리케이션에서 Edge-AI 구현을 용이하게 하는 데 매우 유리한 위치에 있다고 말하는 것이 타당하다고 생각합니다.
각 게임 플랫폼 시리즈는 다른 시장, 부문 및 애플리케이션을 목표로 합니다. 최신 DPX 솔루션(M275 및 S460)은 누구를 위해 설계되었습니까? 각각 어떤 요구 사항을 해결합니까?
DPX-S 시리즈는 당사의 올인원 제품군으로, 오늘날의 게임 기기에 필요한 특정 기능을 제공합니다. DPX-S460(AMD Ryzen Embedded 8000 시리즈)과 같은 DPX-S 시스템은 GLI11 규정, 광범위한 I/O, 보안, 침입 탐지, COM, NVRAM 등을 준수하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.
모든 것을 하나의 보드에 두면 개발자는 하드웨어를 다루는 대신 콘텐츠에 집중할 수 있습니다. 그리고 우리는 이전 버전과의 호환성, 엄격한 개정 제어, 수년간 폼 팩터 유지를 통해 장수를 관리합니다.
DPX-M275(Intel 12/13/14세대 Core)가 추가된 최신 M 시리즈는 mini-ITX 표준에 더 가깝게 위치하지만 RTC, 침입 탐지 및 이산 입력과 같은 일부 게임 관련 추가 기능이 있습니다. 모듈식 확장 아키텍처를 통해 특정 애플리케이션에 비용 효율적인 모듈을 추가하여 I/O, COM, NVRAM, 보안 및 특수 인터페이스와 같은 기능을 추가할 수 있습니다.
DPX-S 시리즈에 비해 M 시리즈는 더 큰 확장성을 제공하므로, 기존 게임 I/O 솔루션을 사용하거나 다양한 장치에서 다양한 하드웨어 구성이 필요한 사용자에게 이상적입니다.
AMD가 게임 산업에서 철수할 예정인 상황에서 Advantech의 Intel과 AMD 제품 간 로테이션이 언제 끝날 것으로 예상하십니까? AMD의 고객 지원 수준이 낮아지고 있습니까?
AMD, Intel, NVIDIA는 게임 산업을 포함한 많은 글로벌 시장에서 Advantech의 핵심 전략적 칩셋 파트너로 남아 있습니다. 물론 그들의 초점은 때때로 바뀔 수 있지만 우리는 모든 수준에서 좋은 관계를 유지하고 있으며 많은 진행 중인 프로젝트와 새로운 프로젝트를 개발하고 있습니다. 이는 변하지 않을 것입니다.
변화하는 것은 파트너의 초점과 그들이 출시하는 제품에 따라 Advantech가 제공하는 지원 및 개발 수준입니다. 우리 산업의 경우 Advantech는 조기 액세스 데이터, 특정 산업 BIOS 개발, 전 세계 여러 지역에서의 재고, RMA 및 기술 지원과 함께 이러한 제공에 상당한 부가가치를 제공합니다.
2025년에 우리는 이 세 가지 핵심 파트너의 실리콘을 사용하여 여러 가지 새롭고 흥미로운 제품을 출시할 것입니다. 고객 선호도는 제품 포지셔닝, 게임 성능 요구 사항, 가격 책정 및 지역 규정과 같은 요인에 따라 다릅니다.
타이밍도 중요합니다. 제품 출시는 게임 출시 및 칩셋 가용성과 일치해야 하기 때문입니다. 이것이 Advantech의 글로벌 게임 사업부가 공급업체의 변화에 관계없이 게임 산업에 최고의 기술 솔루션을 제공하기 위해 계속 노력하는 이유입니다.
소프트웨어와 보안 측면에서 공유할 만한 업데이트가 있나요?
드라이버, BSP, 주변 장치 지원을 포함한 소프트웨어 오퍼링을 지속적으로 최적화합니다. 펌웨어 및 BIOS 엔지니어링 분야의 전문성은 게임 산업에서 널리 인정받고 높은 평가를 받고 있습니다.
또한, 우리는 완전 소유의 임베디드 SAS 엔진을 크게 개선하여 보안과 안정성을 강화했습니다. 이러한 발전은 게임 애플리케이션에 맞춰진 견고하고 업계를 선도하는 솔루션을 제공하는 우리의 능력을 강화합니다.
Advantech는 고객을 잃지 않습니다. 새로운 사업은 어디에서 오는가?
Advantech는 지속적인 혁신과 변함없는 지원에 힘입어 게임 산업에서 지배적인 위치를 차지하고 있습니다. 그러나 항상 성장의 여지가 있습니다. 게임 규정의 변화는 계속해서 새로운 수요를 창출하고 합병 및 인수의 글로벌 역학은 지속적으로 확장의 문을 열어줍니다. 글로벌 입지와 8,000명 이상의 전문가로 구성된 팀으로 우리는 리더십 위치를 강화할 완벽한 준비가 되어 있습니다.
Advantech의 R&D 부서에 대한 계획은 무엇입니까? 2025년을 위한 로드맵이 있습니까?
저희 R&D 팀은 항상 경계를 넓히고 있으며, 2025년도 예외는 아닙니다. 저희는 올해 최소 2025개의 새로운 로드맵 솔루션을 출시할 예정이며, 바르셀로나에서 발표한 S-Series와 M-Series 오퍼링에 대한 추가 개발도 진행할 예정입니다. 2026년 이후에는 AMD와 Intel과의 파트너십을 통해 차세대 기술에 조기에 접근할 수 있어 업계 동향을 앞서가고 XNUMX년 이후를 계획할 수 있습니다.
새로운 제품 개발과 병행하여, 우리는 진화하는 산업 수요를 충족하기 위해 기존 기능(특히 보안과 같은 분야)을 지속적으로 개선하고 있습니다. 또한, 우리는 맞춤형 및 ODM 솔루션을 통해 맞춤형 과제를 해결하기 위해 고객과 긴밀히 협력하고 있습니다.
Advantech는 결코 가만히 있지 않습니다. 우리는 항상 앞을 내다보고, 시장의 요구를 예측하고, 고객의 요구에 부응합니다.